ASCII Tabel dan Deskripsi


ASCII singkatan dari American Standard Kode untuk Informasi Interchange. Komputer hanya dapat memahami nomor, maka kode ASCII adalah representasi numerik dari karakter seperti 'a' atau '@' atau tindakan dari beberapa macam. ASCII dikembangkan lama dan sekarang non-cetak karakter yang jarang digunakan untuk tujuan aslinya. Berikut ini adalah tabel karakter ASCII dan ini termasuk deskripsi dari 32 karakter pertama non-cetak. ASCII sebenarnya dirancang untuk digunakan dengan teletypes dan deskripsi agak kabur. Jika seseorang mengatakan mereka ingin Anda CV Namun dalam format ASCII, semua ini berarti mereka ingin 'plain' teks tanpa format seperti tab, tebal atau menggarisbawahi - format baku bahwa setiap komputer dapat memahami. Hal ini biasanya sehingga mereka dapat dengan mudah mengimpor file ke dalam aplikasi mereka sendiri tanpa masalah. Notepad.exe menciptakan teks ASCII, atau di MS Word Anda dapat menyimpan file 'teks saja' sebagai



perbedaan antara laptop dengan PC Komputer

-->

Laptop atau notebook sendiri sebenarnya adalah varian dari Portable PC untuk menyebut komputer yang dapat dibawa-bawa, seperti juga varian lain, pocket PC.
Laptop sendiri gabungan dari dua kata, Lap yang berarti pangkuan dan Top yang artinya diatas. Jadi saat pertama dibuat laptop memang ditujukan untuk penggunaan bergerak dan dapat dipangku. Berlawan dengan istilah desktop memiliki komponen yang terpisah - pisah yang terangkai di atas meja. Maksudnya ada 4 komponen yang bisa dibongkar pasang, seperti monitor, mouse, keyboard, dan CPU. Ke empat komponen tadi dapat dilepas dan dipasangkan. dan di CPU inilah komponen lainnya berada. Berbeda dengan Laptop dan Palmtop, yang memiliki bentuk yang kompak dengan bentuk dan ukurannya. Maksudnya semua komponennya sudah disatukan dengan bentuk yang lebih kecil. seperti monitor, keyboard, mouse, serta cpu nya sudah disatukan.


KOMPUTER GENERASI KE LIMA

-->
DEFINISI

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat 
muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari
novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi
yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial
intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamann
ya sendiri.

Sistem pendukung keputusan

-->
Sistem pendukung keputusan (Inggris: decision support systems disingkat DSS) adalah bagian dari sistem informasi berbasis komputer (termasuk sistem berbasis pengetahuan (manajemen pengetahuan)) yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan.
Dapat juga dikatakan sebagai sistem komputer yang mengolah data menjadi informasi untuk mengambil keputusan dari masalah semi-terstruktur yang spesifik.
Menurut Moore and Chang, SPK dapat digambarkan sebagai sistem yang berkemampuan mendukung analisis ad hoc data, dan pemodelan keputusan, berorientasi keputusan, orientasi perencanaan masa depan, dan digunakan pada saat-saat yang tidak biasa.

Tahapan SPK:
  • Definisi masalah
  • Pengumpulan data atau elemen informasi yang relevan
  • pengolahan data menjadi informasi baik dalam bentuk laporan grafik maupun tulisan
  • menentukan alternatif-alternatif solusi (bisa dalam persentase)
Tujuan dari SPK:
  • Membantu menyelesaikan masalah semi-terstruktur
  • Mendukung manajer dalam mengambil keputusan
  • Meningkatkan efektifitas bukan efisiensi pengambilan keputusan
Dalam pemrosesannya, SPK dapat menggunakan bantuan dari sistem lain seperti Artificial Intelligence, Expert Systems, Fuzzy Logic, dll.

Perbedaan Kecerdasan Buatan Dan Kecerdasan Alami

Perbedaan Kecerdasan Buatan Dan Kecerdasan Alami
-->
  • Kelebihan Kecerdasan Buatan
    • Lebih bersifat permanen. Kecerdasan alami bisa berubah karena sifat manusia yang pelupa. Apalagi pas banyak kerjaan secara bersamaan ditambah masalah keluarga dan masalah bisnis, nggak punya uang lagi. Ha ha ha. Kecerdasan buatan tidak berubah selama sistem komputer dan program tidak mengubahnya.
    • Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan. Mentransfer pengetahuan manusia dari satu orang ke orang yang lain membutuhkan proses yang sangat lama dan keahlian tidak akan pernah dapat diduplikasi dengan lengkap. Jadi jika pengetahuan terletak pada suatu sistem komputer, pengetahuan tersebut dapat disalin dari komputer tersebut dan dapat dipindahkan dengan mudah ke komputer yang lain
    • Lebih murah. Menyediakan layanan komputer akan lebih mudah dan murah dibandingkan mendatangkan seseorang untuk mengerjakan sejumlah pekerjaandalam jangka waktu yang sangat lama.
    • Bersifat konsisten karena kecerdasan buatan adalah bagian dari teknologi komputer sedangkan kecerdasan alami senantiasa berubah-ubah.
    • Dapat didokumentasi, keputusan yang dibuat komputer dapat didokumentasi dengan mudah dengan cara melacak setiap aktivitas dari sistem tersebut. Kecerdasan alami sangat sulit untuk direproduksi
    • lebih cepat
    • Lebih Baik

Tujuan mempelajari TI

Hampir semua bidang mengaplikasikan TIK dalam setiap penyelesaian masalah. Untuk itu agar dapat menjalankan sistem atau operasi TIK dengan baik, diperlukan tenaga operasional yang handal dalam mengontrol sistem kerja peralatan TIK tersebut. Hal inilah yang mendasari pentingnya mempelajari TIK.